关于N I

2017N I

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  • 2017NI

NEXT IDEA腾讯创新大赛:

NEXT IDEA是2012年由腾讯集团发起的关注艺术与科技领域的青年创新人才计划。 通过集合腾讯优势业务以及各个领域的顶尖合作伙伴,挖掘、启发、培养并孵化年轻人的创意,共同推动全球青年的创新力和创造力。

我们相信伟大的变革,来源于小小的创想

每一个年轻人时刻迸发的灵感,都应该被珍视

这里自由真实,没有边界

这里给你养分,骄傲生长

每一个想法都有未知的无限可能

这里是舞台,更是原野

精彩回顾

NEXT IDEA × 未来想象:

2017年NEXT IDEA以“未来想象”为主题,旨在激发创意想象,让青年群体更多关注与人类未来息息相关的领域,包括绿色环保和可持续发展、非物质与物质文化遗产保护、人工智能安全、智能生活等。通过跨艺术与技术领域的12个品类,以创意赛事、创意训练营,创新项目合作等形式让每一个年轻人的奇思妙想得到肆意生长。

品类

  • 腾讯炫舞

    腾讯炫舞

  • 文学创作

    文学创作

  • 青年导演

    青年导演

  • 青年演员

    青年演员

  • 青年编剧

    青年编剧

  • 游戏开发

    游戏开发

  • 智能互联

    智能互联

  • AI安全

    AI安全

  • 条漫创意

    条漫创意

  • 动漫演绎

    同人演绎

  • 创意设计

    创意设计

赛事品类

条漫创意大赛简介

由腾讯动漫主办,旨在通过条漫创作挖掘新星条漫作者,给新人条漫作者一个发挥创意的平台。

今年赛事将携手故宫博物院,开辟故宫主题赛事单元,旨在社会青年通过创意展现并传播中华优秀传统文化。

  • 赛事规划
    • 大赛分为5个阶段:

      1.前期宣传阶段

      2.稿件征集阶段

      3.中期宣传阶段

      4.评选阶段

      5.公布获奖作品阶段

      时间:6月15日~6月25日

      时间:7月1日~8月20日

      时间:7月15日~7月20日

      时间:8月1日~8月15日

      时间:9月初

  • 参赛对象
    • 全国(含港澳台)所有人,均可参赛。

  • 参赛要求
    • 1.提交条漫的第一话成稿,30格(分镜)为一话。

      2.作品类型、题材不限,上色不限但必须保持原创性且是手机漫画形式或长微博形式。

      3.以JPG格式提交即可,图片宽度为780px,长度不限,分辨率和色彩为300dpi,RGB。

      4.参与故宫主题奖的选手必须基于故宫授权的IP进行创作,在尊重并符合文物历史背景的基础上进行二次创意创作,参赛作品规格和其他作品相同。具体故宫主题IP请留意腾讯动漫频道、腾讯动漫官网、腾讯动漫官方微信号。

  • 奖项设置
    • 一等奖 RMB 20000+新帝平板电脑(一名)

      二等奖RMB 10000+IPHONE7P(三名)

      三等奖RMB 8000(五名)

      新人鼓励奖 每人500QB(十名)

      人气奖 IPAD PRO(一名)

    • 故宫主题奖:

      一等奖 RMB 15000元 (一名)

      二等奖 RMB 10000元 (两名)

      三等奖 RMB 5000元 (三名)

      同时,获得故宫主题奖的优秀作品有机会在故宫博物院进行成果展示。

  • 参赛方式
    • 参赛者通过条漫大赛官方网站报名,并按照要求在后台上传作品。

  • 主办业务
    • 腾讯动漫

  • 大师团队
    • 郭斯特、牛轰轰、妖妖小精

赛事品类

原创文学大赛简介:

“2017 NEXT IDEA 原创文学大赏”由中国最大的原创文学平台阅文集团承办,旨在为身怀创作梦想的高校生提供一个发挥创意、实现梦想的平台。呼唤满怀文学梦想的你的加入,或许你就是下一个全明星作家。获奖作者除了丰厚的奖金、专属合约,还将获得阅文集团业界最强大的渠道推广资源以及资深导师的专业指导。新的世界、新的故事,将通过你手中的笔一一呈现,让我们一起,拭目以待!

  • 赛事规划
    • 2017年5月~ 2017年10月30日:

      各主题赛季具体时间请留意:起点中文网、创世中文网、云起书院、潇湘书院、小说阅读网

  • 参赛对象
    • 一切热爱创作的原创作者。

  • 参赛要求
    • 参赛作品应为符合主题要求的原创作品,且作者拥有作品全部著作权。

      主题不限,男女生作品不限(在阅文),篇幅在10万字以上。

      注:为了给新人更多机会,知名作家请勿参赛,

      按照正常流程联系编辑签约即可。

  • 奖项设置
    • 各主题赛季的奖项由各赛季确认,包括但不限于:

      1、获奖作品有机会获得各项重大资源推广;

      2、获奖作品将得到阅文集团对该作品各类版权的优势推广,将涵盖简体、繁体、游戏、影视、动漫等;

      3、获奖作者通过评审后有机会获得阅文集团重点长约作者协议一份。

  • 参赛方式
    • 1、了解NEXT IDEA主题征文

      2、注册成为起点/创世作家

      3、建立符合赛季主题的参赛作品

      4、在新建作品页勾选“XXX主题”分类

      5、勾选“参加NEXT IDEA”征文

      6、通过审核后即可自动参赛符合征文需求的作品,在作者后台新建作品时 勾选NEXT IDEA相应的征文主题即可参赛,若不符合当季主题,编辑有权利拒绝并作为正常作品入库

  • 主办业务
    • 阅文集团

  • 大师团队
    • 林庭锋、侯庆辰、杨晨、周炳林、田志国

外文文学大赛简介:

由阅文集团主办,旨在通过对中文原创文学翻译以及外文原创文学创作,挖掘青年文学人才,同时也向世界展示优秀的中国文化,构筑起世界各国文化沟通的桥梁。

  • 赛事规划
    • 类别一:原创文学翻译:

      1.征集环节:即日起至2017/8/31

      2.评审环节:2017年9月-10月

      3.颁奖典礼:2017年11月

      4.签约、上线翻译作品

    • 类别二:外文原创文学:

      1、征集环节:即日起至2017/9/30

      2、评审环节:2017年10月-11月

      3、颁奖典礼:2017年12月

      4、签约、上线原创作品/p>

  • 参赛对象
    • 全球高校在校学生及毕业不超过5年的原创文学爱好者,均可参赛。

  • 参赛要求
    • 类别一:原创文学翻译

      以个人为单位进行参赛,参赛者从候选翻译书单中选择作品进行汉译英翻译,每人翻译作品不少于3章。

      官方书单将在7月上旬公布,届时可以通过https://www.webnovel.com

    • 类别二:外文原创文学

      以个人为单位进行参赛,参赛者提交个人长篇小说作品开篇,不少于三万字。

  • 奖项设置
    • 原创文学翻译奖项:

      获奖选手将成为阅文集团签约翻译,享受最为优厚的翻译福利,并享受阅文集团提供的就业机会。

      一等奖:1名 5千美元+奖杯+获奖证书

      二等奖:2名 3千美元+奖杯+获奖证书

      三等奖:3名 2千美元+奖杯+获奖证书

      入围奖:6名 1千美元+奖杯+获奖证书

    • 外文原创文学奖项:

      获奖选手将成为阅文集团签约翻译,享受最为优厚的翻译福利,并享受阅文集团提供的就业机会。

      一等奖:1名 5千美元+奖杯+获奖证书

      二等奖:2名 3千美元+奖杯+获奖证书

      三等奖:3名 2千美元+奖杯+获奖证书

      入围奖:6名 1千美元+奖杯+获奖证书

  • 参赛方式
    • 邮箱地址投稿:NIprogram@qidian.com

  • 主办业务
    • 阅文集团

赛事品类

青年编剧大赛简介

NEXT IDEA青年编剧大赛,发起于2015年,致力发掘中国潜力青年影视人才,助力年轻人的编剧和导演梦想。

赛事面向全球17-35周岁的青年作者征集中文原创剧本作品,经过由业界专家、资深学者等组成的专业评委团的严格评选,肯定与奖掖青年作者的创意,并通过腾讯的业务和平台优势更好地助力成长。同时,通过赛事后续环节"NI青年编剧工作坊"与"NI剧本推介会",更有力地把青年作者的优秀作品推向电影市场,从源头上实现对中国电影产业的充分助力。往届青年编剧工作坊导师有:《疯狂的石头》编剧、北京电影学院教授王红卫,《铁齿铜牙纪晓岚》编剧、著名编剧史航,《中国合伙人》《亲爱的》编剧、金牌编剧张冀,《无人区》《黄金大劫案》编剧黄海等。

部分优胜作品后续在国内各大创投平台、赛事获得更多资助,并陆续进行项目开发。其中,第二届赛事的二等奖作品、首批"NI剧本白名单"入选作品《森山之雾》在2017北京国际电影节创投单元获得特等奖,目前已确定将由青年电影制片厂来牵头进行项目后续开发。

第三届赛事现已开启作品征集,力求通过更具针对性的赛制设定,更自由开放的剧本征集,深度结合电影市场需求,为青年作者打开更广阔的发展空间。你的故事,我们迫不及待想听。

  • 赛事规划
    • 1.征集时间:即日起至2017年8月31日

      2.评审环节:2017年9月-10月

      3.剧本工作坊及行业推介会:2017年11-12月

  • 参赛对象
    • 全球17-35周岁的青年作者

  • 参赛要求
    • 本届大赛将同步开放三个赛区,旨在为更多拥有编剧梦想的青年人提供展示自我的舞台,并由学界和业界的重磅评委为此次大赛评审把关。所有赛区均将经历初筛、复审及终审阶段,并根据一定比例选出优秀选手。

    • 参赛作品须为中文原创剧本作品,包含一句话梗概(60字以内)、故事梗概(500字以内)、人物小传(300字以内)、120分钟时长的完整剧本(40000字以内)。内容健康,不能与中华人民共和国法律相抵触;人物形象鲜明;情节结构完整;语言台词流畅;注意剧本写作的格式与规范。

    • 主赛区:

      参赛对象为全球17-35周岁的青年作者,以符合本赛事要求的中文剧本作品参赛。

      请本赛区参赛者将作品投递至指定邮箱 nibianju2017@qq.com。

    • 指定艺术类院校专区:

      限以下6所院校正式注册的在校学生(本科生、研究生等),或近3年内的毕业学生:北京电影学院,中央戏剧学院,上海戏剧学院,中国传媒大学,南京艺术学院,云南艺术学院。

      请以上六所院校符合参赛资格的参赛者将作品投递至指定邮箱 nibianju2017a@qq.com。

    • 指定综合类院校专区:

      指定综合类院校专区:限以下14所院校正式注册的在校学生(本科生、研究生等),或近3年内的毕业学生:中国艺术研究院、北京大学、复旦大学、武汉大学、浙江大学、南京大学、中国人民大学、厦门大学、吉林大学、上海大学、北京师范大学、重庆大学、香港大学、澳门大学。

      限请以上十四所院校符合参赛资格的参赛者将作品投递至指定邮箱 nibianju2017b@qq.com。

  • 奖项设置
    • 本次大赛的奖励办法分成两个部分:奖金和孵化机会。

    • 1.奖金

      所有奖金金额均为税前数字(人民币),将在依法扣税后发放给获奖者。

      奖项设置:一等奖(个人)

      奖项设置:二等奖(个人)

      奖项设置:三等奖(个人)

      奖项设置:优秀奖(个人)

      奖项设置:入围奖(个人)

      奖项设置:最佳组织奖(团体)

      名额:各区第一名,共3名

      名额:各赛区2-3名,共6名

      名额:各赛区4-6名,共9名

      名额:各赛区7-15名,共27名

      名额:各赛区16-30名,共45名

      名额:共3名

      奖励:奖金50000元/名,授予NEXT IDEA年度青年编剧证书

      奖励:奖金10000元/名,授予荣誉证书

      奖励:奖金5000元/名,授予荣誉证书

      奖励:奖金1000元/名,授予荣誉证书

      奖励:授予荣誉证书

      奖励:授予团中央与腾讯共同颁发荣誉证书

    • 2、孵化机会

      入围赛区前15名的作品,均有机会:

      1.入驻“NI剧本白名单”(每届10名,下简称“白名单”),在NI年度剧本推介会中得到百位电影公司代表与行业人士的现场聆听,在未来两年内得到持久的推介

      2.得到腾讯影业与各大电影公司的投资与开发机会(秉承自愿原则,与腾讯影业签署剧本代理销售与开发协议,在保护知识产权的前提下进行后续开发)

    • 作品入围赛区前15名的青年作者,均有机会:

      1.参加NI青年编剧工作坊,获得大咖导师的当面指导

      2.受邀参与腾讯影业影视项目的后续开发

  • 参赛方式
    • 本次赛事采用网络投递方式,须将符合要求的剧本作品与《2017 NEXT IDEA 青年编剧大赛报名表》发送到指定专区邮箱,命名格式按:毕业院校-姓名-作品名-手机号码。《报名表》可通过微云下载【网址:http://url.cn/4A4Zm2w】报名表不填写、填写不全或填写内容虚假者,未按照赛区投稿者,将被取消参赛资格。

    • 主赛区投递邮箱:nibianju2017@qq.com

      指定艺术类院校专区投递邮箱:nibianju2017a@qq.com

      指定综合类院校专区投递邮箱:nibianju2017b@qq.com

  • 主办业务
    • 腾讯影业

  • 合作伙伴
    • 北京电影学院、中国艺术研究院

  • 大师团队
    • 黄海、王红卫、史航 、张冀

  • 常见答疑
    • 如有更多疑问,可通过邮件联系NEXT IDEA青年编剧大赛组委会:nibianju2017@qq.com

赛事品类

AI安全大赛简介:

由碁震(KEEN)主办,腾讯赞助的GeekPwn(极棒)是全球首个关注智能生活的安全极客大赛,致力于为富有脑洞大开的创新思维、热爱技术的极客提供一个展示及交流的舞台。GeekPwn2017年开设“人工智能安全“挑战赛。关注引领最前沿的未来科技。

  • 赛事规划
    • 1.征集时间:即日起至2017年10月10日

      2.项目初审及复审:2017年6月-10月

      3.GeekPwn嘉年华:2017年10月24日

      可通过www.geekpwn.org了解赛事最新进展

  • 参赛对象
    • GeekPwn面向全球,任何人都可以报名,只要报名的项目符合道德与法律的底线、预备展示的技术得到GeekPwn组委的初审即可完成报名,在线报名,待评委初审、复审之后,最终确定是否可以入选。

  • 参赛要求
    • 命题1:PWN AI

      目标范围:

      对于已发布的 AI 服务、产品、库、框架,采取手段使得在学习或者实际使用中,发生意外情况导致系统停止工作或系统被欺骗、误导,做出违反常规或者错误的判断、决策。

      方向包括但不限于图像识别、语音识别、自然语言处理、自动驾驶、恶意软件识别等,AI 框架主要是指流行框架如 Tensorflow、TorchNet、Caffe 等。

    • 参考实例:

      突破人脸识别手机解锁,以任意人脸解锁手机;

      在自动驾驶系统中找到安全问题,使其不能够正确识别障碍物的存在;

      在AI开源框架中找到问题,使得部署的AI系统在得到某种输入的情况下停止响应。

    • 命题2:AI PWN

      场景:

      选手以AI(包括图像,语音,自然语言,自动驾驶等各个领域的各种人工智能方法)作为主要或者辅助的手段,突破原有系统设定的限制,导致目标系统的功能、机制失效,或者信息泄露。

    • 参考实例:

      用人工智能的方法进行语音合成,生成目标模拟对象的语音并以高的概率通过语音身份验证系统。

      用人工智能的方法进行动作的判别,从视频中识别出门禁密码输入并达到较高的正确识别概率。

      用人工智能的方法识别复杂的机器验证码,正确识别率较高,使得目标验证码机制失去作用。

  • 奖项设置
    • 初始奖金池500万元人民币

      单项最高奖金80万人民币

      奖金由评委根据项目思路新奇程度、技术难度、危害程度、呈现效果等综合评定

  • 参赛方式
    • 任何想要报名参加GeekPwn的极客选手可以通过提交在线报名表,经过耐心等待评委审核评估之后,最终确定能否具备比赛资格。

      官方报名地址:www.geekpwn.org

      报名截止时间:2017年10月10日

      报名参赛过程中有任何疑问,请发送邮件至:cfp@geekpwn.org

  • 主办业务
    • 碁震(KEEN)公司

  • 合作伙伴
    • 腾讯安全、机器之心

  • 大师团队
    • 于旸、韦韬、万涛、徐昊、王宇、曲波、丁柯、杜跃进、袁仁广、王琦

赛事品类

腾讯炫舞大赛简介:

由QQ炫舞承办,致力于用舞蹈传递青春、积极的态度,为年轻的舞蹈爱好者提供梦想展现和国际交流成长的平台。

  • 赛事规划
    • 联合国内外一线培训老师、经纪公司对选手艺能培训。

      具体赛事时间请关注“腾讯Next Idea”微信公众号或“QQ炫舞”微信公众号获取实时更新。

  • 参赛对象
    • 全国(含港澳台)高等院校正式注册的在校学生(专科生、本科生、研究生等),以及毕业不超过5年的青年选手,均可参赛。

  • 参赛要求
    • 请关注“腾讯Next Idea”微信公众号或“QQ炫舞”微信公众号获取实时更新。

  • 奖项设置
    • 一等奖:1名

      二等奖:2名

      三等奖:3名

      一等奖:1名 奖金20000元/名

      二等奖:2名 奖金10000元/名

      三等奖:3名 奖金为5000元/名


      获胜利的队伍将有机会加入腾讯QQ炫舞梦工厂成为年薪百万的主播,签约经纪公司,并有炫舞网络剧及电影的演出机会。

  • 参赛方式
    • 请关注“QQ炫舞”或“nextidea-qq”微信公众号获取赛事最新信息。

赛事品类

游戏开发大赛简介

游戏,就真造一次!为了给高校学生一个展示自我的舞台,打造属于高校游戏人自己的赛事,由腾讯游戏学院主办的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛再度扬帆起航! 对于高校生力军来说,赛事不但提供游戏创意展示的平台,更为大家提供进入腾讯的绿色通道。游戏达人们,一起来做一款属于你的游戏吧!

游戏除了是休闲娱乐产品,你可曾想过,游戏还能拥有改变世界的力量——在游戏中探索未知的太空,用游戏让非物质文化遗产焕然新生,在游戏里解决找不到男/女朋友、堵车等社会问题… 你觉得在游戏世界中,我们可以做些什么呢?2017年赛事主题围绕“游戏的力量”来展开,包含三个方向:

1.用游戏保护传统文化——回顾过去

2.用游戏改变、解决社会问题——着手当下

3.用游戏探索未来——未来科技

参赛者可以自主发挥创意,也可以围绕赛事主题进行制作.契合主题的作品将获得额外加分。

  • 奖项设置
    • 综合奖项

      金奖:

      银奖:

      铜奖:

      入围奖:

      1名 RMB: 18000+奖杯+获奖证书

      2名 RMB: 10000+奖杯+获奖证书

      3名 RMB: 5000+奖杯+获奖证书

      4名 RMB: 3000+获奖证书

    • 单项奖:

      最佳创意设计奖:

      最佳美术设计奖:

      最佳人气奖:

      1名 RMB: 10000+获奖证书

      1名 RMB: 10000+获奖证书

      1名 RMB: 1000+获奖证书

    • 获奖团队将获得的其他特殊资格:

      1.获奖团队应届毕业生有机会获得“腾讯boss面试直通车”资格,由腾讯游戏各工作室boss挑选认可的团队,直接面试并提供职业规划参考建议;

      2.获奖团队应届毕业生,特别优秀者可获得校招破格补录面试机会;

      3.获奖团队非应届毕业生将推荐给腾讯公司HR录入腾讯人才库;

      4.获奖团队及作品Next Idea会直接推荐进入“国家双创人才库”评选的终审环节;

      5.获奖团队的作品有机会纳入联合国游戏数字图书馆;

      6.获奖团队及作品有机会纳入Discovery纪录片花絮素材;

      7.获奖团队奖有机会得到腾讯专业的游戏研发过程指导,并在腾讯极光计划等研发、发行资源的孵化扶持。

  • 赛事日程
    • 时间:2017年6月6日-8月11日

      事项:初赛报名及作品提交(ppt、演示视频及demo)

      特别说明:ppt详细说明作品创意及玩法(ppt格式及内容框架可前往官网下载附件:http://gameinstitute.qq.com/yxds

      视频中需要对玩法进行解说、并保证demo可体验。

    • 时间:2017年8月14日-8月25日

      事项:初赛评审

      特别说明:初赛评审结束后会在官网公布结果并短信通知进入复赛团队(排名不分先后)。

    • 时间:2017年8月28日-10月13日

      事项:导师团介入指导,复赛作品优化及作品提交

      特别说明:复赛阶段对作品demo进行优化和完善,提升demo完成度和品质。

    • 时间:2017年10月16日-10月27日

      事项:复赛评审

      特别说明:从进入复赛的所有参赛作品中评选出10个作品入围决赛,

      评审结束后会在官网公布结果并短信通知入围决赛团队(排名不分先后)。

    • 时间:2017年11月6日-11月17日

      事项:总决赛评审及现场点评

      特别说明:总决赛将现场角逐出最终的获奖情况并当场公布;后续会在官网公布决赛获奖结果。

  • 评审规则
    • 评审方式

      1. 评委将由腾讯公司专家组成,以游戏创意为主要出发点,对作品进行专业纬度打分,
      经过初赛筛选,复赛评审,决赛共三轮评审。

      2. 经过初赛评审并进入复赛的作品会分配导师团进行专业辅导;

      3. 复赛选出10个作品进入决赛;

      4. 邀请进入决赛的团队代表到腾讯总部(深圳)参与陈述演示及决赛评选。

    • 评审纬度

      1. 综合奖项评审纬度:

      作品创意得分(50%)

      说明:从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。

      美术风格得分(30%)

      说明:美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。

      游戏完成度得分(20%)

      说明:从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。

      2. 单项奖评审纬度:

      “最佳创意设计奖”-作品创意 得分(100%)

      “最佳美术设计奖”-美术风格得分(100%)

      “最佳人气奖”-决赛现场大众评委投票产生

      3.最佳导师团奖评审纬度:

      所辅导作品获得“金奖”且获奖团队对导师团无严重负面反馈及投诉。

  • 赛事规则
    • 参赛对象

      中国大陆及国际高校在校学生。

    • 作品要求

      参赛团队可以选择今年的赛事年度主题“游戏的力量”作为自己作品的创意方向来获得更多的奖项;

      也可以不限主题及玩法,自主选择作品方向,以求精品呈现,作品形式需要包含ppt,

      视频及可运行demo。

  • 参赛方式
    • 官网链接:http://gameinstitute.qq.com/yxds

      1. 参赛者需登录腾讯游戏学院赛事官网进行线上报名,下载相关材料,并按要求提交作品。

      2. 参赛团队队长报名后,如有其他队员,需注册关联队伍,每个队伍最多5人。

  • 主办方
    • 腾讯游戏学院

赛事品类

创意设计大赛简介

预计7月份全面启动,敬请期待

赛事品类

青年演员大赛简介

NEXT IDEA青年演员大赛,发起于2015年,旨在发掘新生代潜力新人演员,为年轻人的表演梦想助力。

第一届、第二届赛事以10-15分钟的现场短舞台剧表演作为主要考核形式,结合微电影拍摄等环节,充分考核参赛选手的演技与风采。部分优胜选手获得腾讯影业开心麻花、撲度娱乐、赖声川表演工作坊等公司\团体提供的表演和签约机会。

往届评审与导师有:曾出演《007:黑日危机》的"邦女郎"、意大利国宝级女演员Maria Grazia Cucinotta,《唐人街探案》导演陈思诚,"90后影帝"董子健,开心麻花功勋演员艾伦,中央戏剧学院副教授、《甄嬛传》"温太医"张晓龙,温哥华电影学院表演系主任Mikal Grant等。

第三届赛事将于2017年9月启动,全新的赛制,有趣的玩法,重磅影视剧组进驻,神秘大咖导演降临。

渴望上荧屏、荧幕的你,还在等什么?

  • 赛事规划
    • 预计于2017年9月上线,敬请期待。

  • 参赛对象
    • 全球18-35周岁的青年演员

  • 主办业务
    • 腾讯影业

  • 合作伙伴
    • 撲度娱乐、开心麻花

赛事品类

青年导演大赛简介

NEXT IDEA青年导演扶持计划,是腾讯影业发起的、发掘与孵化中国青年导演的系统计划。

自2015年以来,NEXT IDEA陆续与国内优质平台联手助力发掘优秀青年导演,为中国影视行业造血。2015年,与广电总局电影局、中国电影导演协会共同发起首届"青葱计划";2016年,与第22届北京大学生电影节达成合作;2017年,与西宁FIRST青年电影展达成战略合作,成为创投会首席战略合作方。

除了大力选拔青年导演,NEXT IDEA同时积极联动行业机会,为孵化青年导演营造机会。2017年4月,腾讯影业春藤电影工坊发起"比翼新电影计划",向10位新锐青年导演提供10个来自腾讯动漫平台上的国产动漫IP,助力其完成10部网络大电影,携手爱奇艺、新片场、福斯、新浪娱乐、伯乐影业、毒舌电影等行业伙伴共同助力;2017年暑期,由新锐青年导演马凯执导的国产恐怖电影《中邪》将上映,这部7万元成本的作品在FIRST青年电影展被发掘,后由腾讯影业春藤电影工坊帮助青年导演重新拍摄,邀请行业大咖指导,助力前往戛纳电影节与登陆国内院线。

明天的"大导儿",你在哪?

  • 赛事规划
    • 本年度NEXT IDEA青年导演扶持计划将与西宁FIRST青年电影展紧密携手,重点关注从FIRST主竞赛、创投会中的优秀青年导演。本届西宁FIRST青年电影展将于7月21日-7月30在青海西宁举办,请身怀导演梦想的青年选手关注11届FIRST青年电影展(www.firstfilm.org.cn)。

    • 此外,青年导演或有志成为青年导演的追梦少年可将个人介绍、导演计划等材料发送到指定邮箱tencentpictures_coop@tencent.com。每个月的1号统一阅览收到的邮件,NEXT IDEA将会整理收录有潜力的青年导演进入"NEXT IDEA青年导演人才库",并推送合适的机会。

  • 参赛对象
    • 18-38周岁的中国青年,至少有一部导演作品(包含网剧、短片、广告等)

  • 主办业务
    • 腾讯影业

  • 合作伙伴
    • 西宁FIRST青年电影展

  • 大师团队
    • 曹保平、汤唯、施南生、娄烨、托尼·雷恩(Tony Rayns)、曾剑、林旭东、陈界仁、李烈、范伟等

赛事品类

智能互联大赛简介

NEXT IDEA智能互联大赛由腾讯云主办,鼓励年轻人大胆设想未来智能生活的可能性,基于Intel提供的内置腾讯云语音交互能力的硬件方案,将每一个智能互联的创意落地。2017年赛事主题围绕“未来智能生活”来展开,最终作品将携手华润万象城全国巡展。

  • 赛事规划
    • 1. 巡讲时间及参赛征集: 2017年6月6日至2017年7月15日

      2. 导师团指导及评审:2017年7月-8月

      3. 作品调试及优化:2017年8月开学至9月30日

      4. 优秀作品巡展:2017年10月-11月

  • 参赛对象
    • 全国(含港澳台)高等院校正式注册的中国籍在校学生(专科生、本科生、研究生等),以及毕业不超过5年的青年均可参赛。

  • 参赛要求
    • 赛事主题:未来智能生活

      命题选择:智能家居、智能娱乐、智能出行

    • 参赛规则:

      1.参赛团队挑选任一命题作为自己作品的创意方向,自主选择作品细分方向(如围绕智能家居可具体选择冰箱、电视、音箱等不同硬件终端),海选阶段提供创意/产品规划方案即可报名参赛,以PPT形式进行提交;

      2.由大赛组委会经过海选创意筛选出十强作品,引入专家团队、终端设备团队等帮助选手进行创意落地;

      3.导师团队将通过作品调试及优化,最终在华润万象城进行作品展示;

  • 奖项设置
    • 专业奖项:

      金奖:1名 RMB10000元+智能家电礼包+获奖证书

      银奖:2名 RMB 5000元+智能家电礼包+获奖证书

      铜奖:3名 RMB 3000元+获奖证书

    • 优秀获奖作品将同时获得以下权益:

      1、全国三大城市万象城巡回展示;

      2、该创意将应用于发布的硬件产品中,并在该比赛合作伙伴的线上线下推广渠道中实名宣传获奖个人/团队;

  • 参赛方式
    • 将作品以邮件形式发送至nextidea2017@qq.com

  • 主办业务
    • 腾讯云

  • 合作伙伴
    • 英特尔(Intel)、腾讯NEXT研发中心、一点万象、一汽大众-奥迪、Bang & Olufsen

赛事品类

同人演绎大赛简介:

由腾讯互娱与超竞互娱联合发起,旨在为逐渐成为新世代主流文化之一的二次元年轻创作与兴趣群体,提供一个基于爱好、走向专业、实现价值的平台,将动漫演绎达人打造二次元视觉领袖,让兴趣成为职业,让想象照进现实!

  • 赛事规划
    • 1.海选征集环节

      时间:2017年9月

    • 2.初选评审人气选手复选

      时间:2017年10月底

    • 3.顾问培训带队竞赛

      时间:2017年11月

    • 4.总决选评审及现场签约

      时间:2017年12月

  • 参赛对象
    • 全国二次元(以COSPLAY为主)文化爱好者。

  • 参赛要求
    • 参赛者共需经历3个竞选单元:

      1.个人主题展示单元,不限形式,综合展现人设创意、制作、平面表现、综合演绎单元能力

      2.顾问选拔命题阶段,分组硬照、活动表现、动态镜头感、粉丝成长等(多渠道综合评分分组)

      3.命题创作阶段-总决选

  • 奖项设置
    • 专业奖项:

      最佳硬照:1名 RMB:20000+奖杯+获奖证书

      最佳演绎:1名 RMB:20000+奖杯+获奖证书

      最佳制作:1名 RMB:10000+奖杯+获奖证书

      最佳创意:1名 RMB:10000+奖杯+获奖证书

      入围奖:8名 RMB:5000+奖杯+获奖证书

    • 用户奖项

      最具人气:1名(社区粉丝量+投票)

      最具潜力:1名(阶段粉丝及关注增长率)

      最具价值:1名(最受评委和媒体青睐)

      最具话题:1名(收到最多讨论及平台用户互动)

      最具时尚:1名(最受时尚杂志青睐)

      上均为 RMB:10000+奖杯+获奖证书

    • 获奖人员或团队将获得其他特殊资格:

      1.多渠道宣发活动露出;

      2.优胜者有机会获得直接面试或签约等机会;

      3.获奖作品将在产品主要平台持续宣传;

      4.获奖者及团队将获得签约后续综艺栏目的机会;

      5.优胜者将有机会获得正式艺人或工作室投资。

      6.优胜者将有机会获得动漫节巡演机会。

  • 参赛方式
    • 正式报名渠道将于9月开启

  • 主办业务
    • 腾讯互娱,超竞互娱

  • 合作伙伴
    • 北京演艺集团,博纳辉煌,强视传媒,次元文化

启发课程

启发课程

启发课程

  • 启发课程
  • 影视训练营
  • 游戏训练营
    • 邦女郎
      玛丽亚·格拉齐亚·库奇诺塔倾情自白“从意大利到好莱坞的电影人之路”
    • 米凯·格兰特
      上海温哥华电影学院表演系主任米凯·格兰特亲身传授“好莱坞表演训练的流行方法”
    • 黄才伦
      开心麻花鬼才导演、功勋演员黄才伦趣味解读“不会编剧的演员不是好导演”
    • 刘馨锘
      撲度娱乐首席运营官刘馨锘独家揭秘“你所不知道的娱乐圈”
    • 张晓龙
      戏剧学院副教授,著名演员《甄嬛传》“温太医”的扮演者张晓龙讲述“实力派青年演员养成记”
    • dawnli(李强)
      GAD暑期训练营,游戏中的开发概述
    • Loparddeng(邓鹏)
      GAD暑期训练营,游戏场景及场景管理
    • dawnli(李强)
      GAD暑期训练营,游戏中的设计模式
    • Allen.Pee(彭晨)
      GAD暑期训练营,图形渲染概述
    • 孟庆雷
      GAD暑期训练营,网络游戏同步技术
  • 青年编剧工作坊简介
    • NEXT IDEA青年编剧工作坊是NEXT IDEA青年编剧大赛的赛事后续环节。

      NEXT IDEA青年编剧大赛致力于发掘优质青年编剧力量,为怀揣编剧梦想的年轻人提供广阔的展示平台和丰富的行业机会。NEXT IDEA青年编剧工作坊作为后续环节,邀请王红卫,史航,张冀等国内资深编剧作为导师,从剧本写作到类型电影,对优秀青年编剧参赛者进行授课和一对一辅导。

      部分作品后续在国内各大创投平台、赛事获得更多资助,并陆续进行项目开发。青年编剧们也以此为平台进行了深入交流。

    青年演员工作坊简介
    • NEXT IDEA青年演员工作坊是NEXT IDEA青年演员大赛的特色环节。

      NEXT IDEA青年演员大赛旨在发掘和孵化青年演员,希望为身怀表演梦想的年轻人提供绽放的平台,助力青年演员的成长。NEXT IDEA青年演员工作坊由比赛组委会牵头,针对表演品类的选手,在总决赛之前为青年演员们进行专业指导。

      2016年表演工作坊不仅吸引了国内的优秀导演黄才伦和实力演员张晓龙,并且邀请到了好莱坞实力演员Maria Grazia Cucinotta和学院派教授Mikal Grant对青年演员进行点拨,为青年演员们进行了全方位的表演指导。

    导师
    课程
    回顾
    风釆
    • 导师介绍:

      • 青年编剧工作坊导师 黄海
      • 青年编剧工作坊导师 史航
      • 青年编剧工作坊导师 王红卫
      • 青年编剧工作坊导师 张冀
      • 青年编剧工作坊大咖导师团
      • 青年编剧工作坊大咖导师团
      • 青年编剧工作坊大咖导师团
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    • 课程介绍

      青年编剧工作坊

      黄海 《编剧入门》

      张冀 《类型电影写作的本土化》

      王红卫 《剧本点评与指导》

      史航 《编剧的选择与被选择》

      刘馨锘 《你所不知道的娱乐圈》

      张晓龙 《实力派青年演员养成记》

      黄才伦《不会编剧的演员不是好导演》

      Mikal Grant《好莱坞表演训练的流行方法》

      Maria Grazia Cucinotta《从意大利到好莱坞的电影人之路》

      青年演员工作坊
    • 往届回顾:

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    • 学员风采:

      • 学员风采
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      • 学员风采
      • 学员风采
  • NI x GAD游戏学院训练营

    随着游戏行业的快速发展,对游戏策划、游戏美术、游戏程序的人才要求不断提高;校园作为培养游戏行业人才的重要来源, 普通的课程已无法满足快速发展的游戏行业的用人需求;培养具有项目经验和实战能力的学生人才,显得尤为重要.

    腾讯大学·GAD游戏学院是腾讯大学和腾讯GAD游戏开发者平台全新打造的新人培养平台; 针对游戏策划、游戏美术、游戏程序3个维度,为重点院校的优秀学生, 提供真实游戏项目的实战培训,无缝衔接从校园到从业者的转变。

    导师
    回顾
    分享
    风采
    • NI x GAD游戏学院训练营导师

      王睿杰
      • 腾讯天美工作室群资深主策划,拥有十余年游戏制作经验,作为核心主创制作了《御龙在天》、《九龙战》等游戏,在游戏开发方面经验丰富,指导过多项新产品预研工作。

      杨绍辉
      • 前腾讯天美工作室高级游戏策划,在数值策划方面极为专业,善于打造数值模型,曾为《御龙在天》等多款游戏构造数值体系。

      胡峰
      • 腾讯IEG高级游戏美术师,高级技术美术。擅长研究最新的图形学技术,特别是在游戏引擎技术、游戏流程开发方面有着深刻的见解。

      邓杰
      • 原掌趣科技、空中网主美,人人网主UI设计师,从业九年,有多个国内外项目经验,原画作品被收录《CG精英榜2》,个人主编《游戏UI设计实战必修课》书籍,被腾讯光子工作室和中国传媒大学等多家公司、学校邀请分享交流。

      聂春霞
      • 毕业于南京邮电大学,前后任职于中国移动、腾讯集团等单位,专注数据分析岗位10年,著有《Excel高手捷径:一招鲜,吃遍天》、《Excel职场手册:260招菜鸟变达人》等丛书

    • NI x GAD游戏学院训练营回顾

      2016年7月,NEXT IDEA与腾讯GAD游戏学院在北京、武汉开展为期近一个月的高校游戏实战项目暑期特训营,针对游戏策划、游戏美术、游戏程序3个维度,提供真实游戏项目的实战培训。致力于游戏人才的培养,促进游戏行业生态发展。邀请了游戏行业浸润多年的大牛传道授业,授之予渔。希望帮助更多的高校学生平和地度过从学生角色到社会角色的转化,为游戏行业培养更多优质的游戏人才。

      为了破解游戏人才难题,此次训练营通过游戏策划、游戏程序、游戏美术、游戏UI针对四个不同维度制定精品课程,向学生传授游戏项目的实战经验,并布置考核试题,评定学习成果。通过考核的学生将在导师的指导下,通过72小时的极限开发完成真实的游戏项目。

    • 腾讯GAD游戏学院分享大纲:

      游戏开发
      • 游戏开发略述:

        了解什么是游戏,什么是游戏开发,游戏开发中需要哪些技能,需要学习哪些知识和 技能,这样知识和技能在游戏中是如何使用的。游戏开发的一般流程,分工方式。

      • 图形及渲染概述:

        了解渲染到屏幕上的图形图像原理,图形及图像在游戏中的运用场景,可以深入专研 的方向。

      • 游戏中的动画系统:

        了解游戏中的动画系统的原理及运用方式。

      • 游戏中的设计模式:

        为学生介绍常用的设计模式在游戏中的使用场景及为何使用。

      • 特效系统:

        了解游戏特效系统的功能和实现原理。

      • 游戏场景及场景管理:

        了解游戏中常见的场景组织及管理方式,难点及解决方案。

      • 物理系统在游戏中的运用:

        了解物理系统及物理系统在游戏中的使用场景

      • 游戏中的逻辑及脚本开发:

        了解常见的游戏系统,逻辑的开发方式,以及常见的逻辑开发流程及挑战。

      • 游戏中的网络模块:

        了解游戏中网络模块,弱网络处理,及TCP和UDP的选择

      • 游戏同步技术:

        了解游戏中的同步技术的概念及原理。

      • 游戏引擎架构:

        了解游戏引擎的意义,常见引擎的设计构和组成部分。

      • 游戏案例分析:

        用一块相对完整的Demo带领学生了解各个部分如何组合起来成为一个游戏。

      游戏美术
      • 游戏原画高效学习法:

        选择入坑设计师前你最好先懂它

      • 游戏场景设计思维:

        用专业成熟的思维做设计

      • Unity场景美术开发潜规则:

        了解场景关卡的制作流程,从开始的需求沟通、路线规划、白模搭建、模型细化、导入引擎等关键细节和要点内容。

      • 带你走进游戏特效的黑科技:

        详细了解游戏特效制作流程和开发中的特点。

        带你领略游戏引擎的高端用法,和关键性技巧。

      • 用场景创造世界:

        2D场景设计开发流程,从基础到设计应用

      • 绘画的本质在于创造:

        学习游戏原画的设计思维.先动脑再动手.从思维上学会如何创造角色

      • 如何爽快的撸一个次世代角色:

        分享介绍了次时代角色的制作流程 ,以及简单概述下配套使用的相关软件。

      • 角色动画流程制作大讲解 :

        讲师们将多年制作游戏的经验在《 角色动画制作流程 》进行了汇总,全面系统地介绍了创建 游戏角色动画方面的知识。

      • 学习游戏UI设计理念:

        了解真实项目交互法则,和Jack老师一起提高自身能力。

      游戏策划
      • 游戏策划的自我修养:

        中国游戏行业发展历史、现状和趋势、手游研发基础流程、游戏策划工作职责和素质模型

      • 游戏内外的人文情怀:

        介绍游戏世界观相关的知识和在游戏中讲述故事的一般方法

      • 系统策划的基本功:

        什么是系统策划? 怎么写好策划案?

        如何优化用户体验?提高策划能力的方法

      • 透过现象看本质:

        我们要做出什么样的数值,怎样从无到有做数值?

        分步讲解数值策划的一些基本法则

      • 以征途系列为例谈MMORPG经济系统的设计:

        了解MMORPG经济系统的定义,一般原理及实例应用

      • 龙珠激斗数值调整打法:

        简单说明战斗数值的一些关键计算要素,分享当时如何解决数值设计关键点的心得

      • 游戏发展史-从新石器时代到近未来:

        介绍游戏的发展历史、发展规律以及理论总结,初步理解游戏的本质

      • 游戏文化与内容设计:

        了解游戏文化对游戏产品的意义与助益,以及我们能做什么

      • 剧情的实现:

        通过具体的游戏案例让学生理解什么是游戏世界观。

      • 游戏的核心玩法设计:

        了解和初步设计游戏的规则和系统,分析游戏规则与系统的本质,从零开始设计自己的游戏

      • 从体验的角度设计游戏UI:

        介绍如何从玩家用户体验的角度,把游戏系统策划案,转化成实际可以操作的UI

      • 一个可用的战斗数值新思路:

        以经典例子帮助你加深理解,让你轻松掌握平衡态下的技能伤害、CD等数值由来

    • 腾讯GAD游戏学院分享大纲:

      • 作品名称

        还 (Return)

        作品介绍:主角来自未来,她可以使用技能选择在古代和现代之间穿梭,或是闪回到3秒前 位置。玩家通过这个机制躲避敌人,破解谜题,穿越重重障碍.....直到最后你才会 知道她此行的目的究竟是什么。

      • 作品名称

        加油!小宫女

        核心思想:玩家控制两个运动绑定的宫女上下左右行走,在规定时间内拾取关卡内物品、策略性使用机关、躲避嬷嬷和陷阱、到达地图终点

      • 作品名称

        故宫迷画

        作品介绍:腾讯GAD72小时极限游戏开发大赛作品。这是一个休闲解谜类的小游戏,故事背景是太和殿顶的仙人醉酒,误把走兽吸入画中。

      • 作品名称

        宫错

        作品介绍:一款清新古典中国风的故宫解密游戏,游戏中配有和关卡气氛相应的诗歌背景中会有本关的游戏目标的提示。

      • 作品名称

        故宫夺宝

        利用闯关收集的类型,向玩家展示故宫的历史线,玩家收集到特殊物品,会在通关时解锁朝代的剧情。

      • 作品名称

        观宫

        休闲解谜类游戏,调整角度完成三维拼图,当选定的两个物体在当前视角看上去是一个整体时,两者即被拼接在一起,形成一个新的物体。进阶玩法通过减少耗时,打破记录。

      • 作品名称

        步步惊喜

        作品简介:游戏以故宫为IP,通过剧情故事线,将穿越古今和时空转世的爱情故事呈现给玩家,通过古物有灵的世界观背景,将即时穿越的游戏效果表达给玩家。

大师联盟

  • 于旸
    人工智能安全导师
    现任腾讯玄武安全研究实验室负责人
  • 韦韬
    人工智能安全导师
    百度安全实验室负责人、百度首席安全科学家
  • 万涛
    人工智能安全导师
    现为乐视云计算安全中心总经理
  • 徐昊
    人工智能安全导师
    中国首个iOS越狱团队盘古联合创始人
  • 王宇
    人工智能安全导师
    任职于某知名网络安全公司
  • 屈波
    人工智能安全导师
    漏洞及exploit研究者,安全界的八卦写手
  • 丁柯
    人工智能安全导师
    腾讯公司副总裁,腾讯安全负责人。
  • 杜跃进
    人工智能安全导师
    杜跃进博士,阿里巴巴集团安全部技术副总裁。
  • 袁仁广
    人工智能安全导师
    Yuange,腾讯湛泸实验室总监,
  • 王琦
    人工智能安全导师
    GeekPwn活动发起和创办人,碁震KEEN创始人兼CEO
  • 张冀
    青年编导大师
  • 王红卫
    青年编剧大赛导师
  • 黄海
    青年编导大赛导师
  • 史航
    青年编导大赛导师
  • 郭斯特
    青年编导大赛导师
  • 牛轰轰
    条漫创意大赛导师
  • 妖妖小精
    条漫创意大赛导师
  • 候庆辰
    文学创作大赛导师
  • 林庭锋
    文学创作大赛导师
  • 田志国
    文学创作大赛导师
  • 杨晨
    文学创作大赛导师
  • 周炳林
    文学创作大赛导师

精彩回顾

优秀作品

  • 精彩回顾
  • 优秀作品
    • Who has the NEXT IDEA

      2012年由腾讯互动娱乐事业群发起,旨在搭建给在校大学生提供展现创意和新鲜想法的舞台!围绕美术、音乐和视频制作3个领域进行选题征集。在北京大学、中国传媒大学、复旦大学、浙江大学等30余所重点高校全面展开。

    • 寻找下一个

      2013年NEXT IDEA 在赛事品类上重新规划,以整合腾讯内部更多业务资源,助力青年创新创意的实现。确立了以动漫、舞蹈、文学为基础领域,首次向社会专业人士和年轻人敞开大门,大大激发了青年群体的创意力量。

    • Who is NEXT

      2014年NEXT IDEA 得到国际专业机构的认可和协助,并加入到人才的 专业培训中,使项目对年轻人的培养走向专业化、国际化。如美国百老汇 舞蹈培训中心,每年NEXT IDEA舞蹈新秀将到纽约百老汇舞蹈培训中心 接受专业培训,向世界舞蹈大师学习,与来自世界各地的舞者交流。

    • 创下一个时代

      2015年NEXT IDEA 覆盖领域从艺术拓展到技术领域,集合影视、动漫、文学、游戏开发、智能硬件等多个品类。连接更多腾讯优势业务、各行业组织机构,共同为年轻人打造释放创意,孵化创新的生态。参赛作品数达到历史性突破。

    • 是舞台,更是原野。

      2016年NEXT IDEA提出 “是舞台 更是原野”的品牌主张,鼓励并激发年轻人在艺术与技术领域中的创意及想象。携手故宫博物院等合作伙伴,用年轻人的创意让传统文化“活”起来,引发社会及媒体的广泛关注。

    • 是舞台,更是原野。

      2016年NEXT IDEA提出 “是舞台 更是原野”的品牌主张,鼓励并激发年轻人在艺术与技术领域中的创意及想象。携手故宫博物院等合作伙伴,用年轻人的创意让传统文化“活”起来,引发社会及媒体的广泛关注。

    • 作品名称:第五大发明
    • 作品名称:观宫
    • 作品名称:宫错
    • 作品名称:加油!小宫女
    • 作品名称:梦回紫禁城
    • 作品名称:故宫迷画
    • 作品名称

      第五大发明

      游戏玩法简介:利用木板结构拼装展台,展台完成之后水平摆放不倒即可获得藏品,获得藏品可摆置在家里,藏品越多浏览的人数会越多,经验也会上升的越快。

      操作方法:点击木板可选择拼接的地方,滑动屏幕可选择拼接角度和缩放木板。

      游戏类型:益智类
    • 作品名称

      观宫

      游戏玩法简介:调整角度完成三维拼图,当选定的两个物体在当前视角看上去是一个整体时,两者即被拼接在一起,形成一个新的物体。进阶玩法通过减少耗时,打破记录。

      操作方法:按住鼠标并进行拖动,以此控制当前视角的旋转。

      游戏类型:休闲解谜类
    • 作品名称

      宫错

      游戏玩法简介:通过画面信息获取谜题提示,完成拼图,连上所有接口,并把箭头转向正确的位置,即可拼出故宫的建筑或者收藏品等线图,并打败本关中作乱的海怪,让它恢复到书中。

      操作方法:点击木板可选择拼接的地方,滑动屏幕可选择拼接角度和缩放木板。

      游戏类型:休闲解迷类
    • 作品名称

      加油!小宫女

      游戏玩法简介:玩家控制两个运动绑定的宫女上下左右行走,在规定时间内拾取关卡内物品、策略性地使用机关、躲避嬷嬷和陷阱、到达地图终点

      操作方法:通过鼠标来点击左下角的方向盘来控制人物移动。

      游戏类型:策略类
    • 作品名称

      梦回紫禁城

      游戏玩法简介:这款游戏是结合了跑酷与模拟经营的手机游戏,玩家可同时体验故宫跑酷与博物馆经营收集,角色通过经营一家博物馆来收集文物,以求得更多的幽灵文物(解锁关卡),了解更多未知历史,玩家可以通过主线(跑酷过关)获取金币,金币用于经营博物馆。

      操作方法:左屏幕为骤,右屏幕为跳

      游戏类型:跑酷类
    • 作品名称

      故宫迷画

      游戏玩法简介:故宫太和殿上有一位骑凤仙人和十只走兽。一日,仙人与十只走兽饮酒,酒到酣时,仙人不小心用法宝把十只走兽吸入画中,酒醒时,走兽已经被困画中多时,太和殿作为最高级的宫殿,不可一日无脊兽,天马上就要亮了,仙人只好进入画中营救走兽。玩家需要收集信息获取解谜提示,解谜成功才能营救走兽。

      操作方法:点击屏幕移动角色和折叠画纸。

      游戏类型:休闲解谜类

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